Render definitivo
Questo è il render principale con l’applicazione dei materiali e delle texture. Particolare attenzione è stata data alla creazione dell’illuminotecnica virtuale per la simulazione del sole che passa attraverso gli alberi, simulando un chiaroscuro credibile delle ombre sia in primo piano che sullo sfondo. I riflessi foto-realistici nei vetri sono stati costruiti in post-produzione con Photoshop. I materiali riflettenti della moto, il parquet, i cementi strutturali, l’erba e i materiali degli alberi sono stati creati con V-Ray. La modellazione 3D della struttura architettonica e del paesaggio è stata fatta con 3D Studio Max.
Questo lavoro è stato eseguito con il corso di: 3D Studio Max e V-Ray per l’architettura