Interno con complementi di arredo e riflessi di luce.

Render definitivo
Questo è il render finale. Uno studio particolare è stato dato alla creazione dell’illuminazione 3D del sole, dei faretti e della grande lampada centrale, per simulare in modo realistico i riflessi sui complementi di arredo e sui montanti della finestra. Abbiamo lavorato in Photoshop l’articolata trama della texture della grande lampada centrale e successivamente creato un materiale semitrasparente per fare filtrare la luce. In post-produzione è stata fatta la correzione del colore, il miglioramento visivo dei riflessi delle luci e il compositing dello sfondo del mare.
Questo lavoro è stato eseguito con il corso di: 3D Studio Max e V-Ray per l’architettura

Clay render
Questo è il clay render del progetto. In questa fase viene testata l’illuminazione 3D, senza l’interferenza dei materiali per avere una visione d’insieme più “pulita”.