Galleria dei lavori - Museo Barroco, Messico
Questo è il render finale del museo del Barroco in Messico. La modellazione 3D è stata fatta in 3D Studio Max. Particolare attenzione è stata data all’illuminotecnica virtuale per simulare un effetto visivo di luce coperta dalle nuvole. Sono stati creati materiali avanzati che simulassero l’acqua foto-realistica. Il fondale con le pietre 3D è stato creato con una tecnica avanzata: il displacement. La struttura del museo è stata creata con le tecniche di modellazione poligonale.
Questo lavoro è stato eseguito con il corso di: 3D Studio Max e V-Ray per l’architettura
Questo è il rendering di selezione wirecolor. Viene usato in post produzione per la creazione veloce di maschere e la selezione pulita degli elementi.
Questo è il rendering wireframe del progetto. In questa fase viene testata l’illuminazione 3D, senza l’interferenza dei materiali per avere una visione d’insieme più “pulita”.