Render scenografico Sci-Fi con effetti particellari.

Render definitivo
Questo è il render definitivo della scenografia Sci-Fi. La modellazione è stata fatta in 3D Studio Max, partendo da varie idee di progetti, che potessero rappresentare la struttura aliena, i personaggi e le autovetture. Particolare attenzione è stata data all’illuminotecnica virtuale per simulare gli effetti visivi delle luci provenienti dalla struttura aliena, dei riflessi generali e dei fanali posteriori delle auto. Gli effetti particellari, come le scie luminose, i fumi e le scintille sono stati creati in post-produzione con Photoshop.
Questo lavoro è stato eseguito con il corso di: 3D Studio Max e V-Ray per la scenografia

Dettaglio
Questa è una sezione del render finale. Illustra in dettaglio la modellazione 3D complessa della struttura a cupola aliena, con i tubi che si contorcono e si uniscono a vicenda. Gli effetti particellari volumetrici, i riflessi realistici sui vari oggetti e la qualità generale della illuminazione virtuale creata dalle luci di V-Ray.

Wirecolor
Questo è il rendering di selezione wirecolor. Viene usato in post-produzione per la creazione veloce di maschere e la selezione pulita degli elementi.

Wireframe
Questo è il rendering wireframe del progetto. In questa fase viene testata l’illuminazione 3D, senza l’interferenza dei materiali per avere una visione d’insieme più “pulita”.